Bei der Annäherung an den Ball ist es wichtig, sich möglichst exakt zu nähern, wie der Roboter es errechnet hat. Um den Fehler zu minimieren ist es daher wichtig mit langsamen Bewegungen laufen zu können. Hier ein Video der ersten Tests mit einem neuen Filter, der die bisherige WalkingEngine erweitert und ihr solche sehr langsamen, aber prezisen Laufbewegungen erlaubt.
Das erste "echte" Tor der Liga. Unsere Freude war dementsprechend groß. Warum das erste echte? Der Roboter wußte, dass dort ein Ball ist, und hat ihn geschossen.
Erster Eindruck vom Nao (88MB)
Zweiter Eindruck vom Nao (5MB)
So sieht es aus, wenn der rechte Fuß defekt ist. Und so, wenn alles funktioniert: